修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数。……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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与其他 RPG 游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合战斗。……在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作 5 个人物。 本受到非常正面的评价

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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整个项目开始于 BattleBlock Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格……,选择尝试全新的回合策略玩法。……虽然 Steam 上显示的发售时间为“在末日之前”,不过参考之前几的制作周期,再加上开发日志的更新

Pixel Game Engine

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开发者们也可以将自己的素材导入到项目中使用。电脑端与移动端的同步开发也在计划中。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合扮演,回合战棋以及实时动作类共6种模式……可以导入导出项目文本,方便快捷。增加的语言也可以在游戏中直接选用,实时切换

Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

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我没有不停尝试新的项目,而是一直在将新点上去的技能点用在重构和完善已有的项目代码上。……操作方面:鼠标左右键可以控制部族是合力奔袭还是分兵突进,可以将整个部落分成很多队人马。……本是那种闲来无事可以偶尔一试的小品游戏,喜欢的读者可以留意一下

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

野兽越野摩托车:官方游戏 4(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4)

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在“Future”(未来) 项目中学习新的骑乘技术,并在“Rookie”(新手) 项目中完善自身技巧,……完整客化超过 100 个官方品牌的物品供你客化摩托车和车手

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……■族人们的居所“拉弥亚庭园”格外用心栽培的拉弥亚,可以住进拉弥亚庭园。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

シオリノコトハ - 暗影 -(Shiori no Kotoha: Dark Reflections)

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所发行的“シオリノコトハ ~密室图书馆的祭品~”,对应“CS 小说部”平台,并为了全世界的各年龄层重新製的……・远藤 章子(えんどう しょうこ)CV:ミツルギリア(WACTOR)每週一次前来帮忙美智的护理师。……重新製的立绘,全新配音阵容的全语音视觉小说

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……我使用的ruby代码可以在这里找到

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