Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档里有,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……玩家输入指令,内部规则处理,内部数据变化和向外部反馈关键变化”这一思想设计游戏,所以也反映在了程序结构)……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……了……本来打算接个广告的sdk的,放弃了,下个项目再试试吧。。。……------------------------------------------截个图录个屏等待

北欧独立游戏搬运工:营救幸存者并逃离火星,即时RPG新游Scars of Mars,将于明年发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34376

ACQUIRE Corp,(侍道系列, 岐路旅人的开发者)在东京电玩展宣布了他们的新作 日本,东京,……他们的“和”(日式风格)冒险游戏代表《天诛》、《侍道》系列均获得大量好评。……关于Acquire最新的商务项目近日来,Acquire的项目开始逐渐壮大,并且在最近4,、5年里,项目的策划和开发的周期开始变得更长

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……该项目完全使用蓝图作为编程工具。……游戏场景本游戏场景大体可分为5大区域,分别是“办公区”,该区域是文职人员办公区域

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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为了给自己整理思路而的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了聊

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实际,正如前面所提到的那样,除了《星球探险家》外,我们还在同时进行几个项目的探索,也会采用比较低调的方式……尤其是对于参加抢鲜体验的游戏项目,玩家实际没有拿到完整产品,在某种程度上,这些玩家其实都是开发者的投资人……对于国内的独立游戏开发环境你们怎么看?

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

《刻印战记:冰冻之剑》是一款以剑与魔法穿越故事为背景的策略战棋游戏,玩家将扮演一个爱小说的游戏玩家,……本是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

版本:Early Access


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