yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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2010年5月在韩国举行的Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术的介绍……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,值得一提的是网易云易盾也有DEX加固的功能,也是壳的一种吧

神秘盒子:隐藏的秘密(Mystery Box: Hidden Secrets)

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享受“神秘盒子”益智游戏系列的第一!……解锁这款密室逃脱游戏的盒子,您必须与两侧的物体、手柄、按钮和轮子互动。您也可以在盒子侧面找到拼图

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块

丽丽公主(Princess Lili)

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另外,虽然游戏内有一定的恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式……游戏特性: 《丽丽公主》是一款以RPG形式制作的文字冒险游戏,游戏第一以改编法国作家小仲马的著作《茶花女……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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整体进度 第七boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一区别于前面的……第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe 死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救 Chloe 的时候就已经存在了……最终,游戏证明了一个事实,正如 Juul 所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

HybridVM:以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败

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在这一,他们失去了他们以前对系统的控制,回到了在游戏开始时第一次在卫生间遭遇的挫折感那样相同的无助感……不管之后有多少真实失败被纠正,Chloe死亡的这个虚构性失败在一开始玩家决定拯救Chloe的时候就已经存在了……最终,游戏证明了一个事实,正如Juul所说,失败应该是电子游戏中不可或缺的一部分

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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2020年终于过去了!这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

UME Game:图狗爬过的两年

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每天面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一,又必须坚定信心。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算有版权的人了!……: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

风与风(Wind Wind)

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- 单人模式- 等级: 韩国、亚洲 – 全部年龄适用 / 日本 – A 级- 八个级别的关卡- 游戏中……,玩家利用遥控器,帮助两个角色移动至塔顶- 有别于一般的游戏,这款游戏并非让玩家操控角色,而是透过操控风进行操作

版本:Early Access


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