indienova.com/u/samurai1234567
我们知道,有些事情并不容易,就比如说做游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微信:徐源
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
时隔半年,天美的这个团队,又在今年”十一”前夕推出了《家国梦》。……至此,新时代发展 加 家国情怀 加 城市养成,这些关键词就都有了。……另外,做这类功能游戏,因为要承载功能性,往往参考很少,会逼着我们去思考,去创新
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
签约前技能是非常单一的,技能CD最短是4秒钟,这完全不符合暗黑玩家要的爽快感。……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/groups/post/840
用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽信之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊
indienova.com/u/jedijeff1993
历史学研究生(无卵用)。想要出资并主办一个indie游戏开发
indienova.com/groups/post/40066
发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/knightskudio
我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强
indienova.com/steam/game/2762110
他也不敢这么做,决定把她藏在家里。然而,事实证明这比他想象的要困难得多
版本:Early Access
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