[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal……weights.z; return tricol; } ENDCG } } }用顶点位置作为 uv 坐标先来映射一个fixed4

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361

就在刚刚过去的春节假期,端游玩家就受足了气。……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……还是熟悉的配方,还是熟悉的味道;云端反恐做到了操作和界面与端游一模一样的同时,能让玩家随时随地原地开肝

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了

疯狂之月(Moons of Madness)

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还是别的什么东西?这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……利用计算机、电气系统、探险车、太阳电池板等工具克服障碍,走出前哨站,探索火星的黑暗。……《Moons of Madness》借鉴了Funcom的《Secret World Legends》的丰富传说和神话

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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所以不妨试试看吧。玩家和非玩家区别在哪里啊?——小河大概是说,玩家是习惯了游戏范式的人吧。……,我随意说了 Alto's Adventure,而没有说,比如 Year Walk,因为我想这款游戏里还是会有一些与……失败了怎么?就停下来坐禅,之后继续前进

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们用RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用

Alibiubiu:穿越迷雾 涅槃成风——关于开放写作

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一、经历写作在我的生命是一杆秤,有时会衡量些什么,有时只是为了保持平衡,有时只是感受生命的重量。……总体是一篇合格的作品,我偏爱其荒诞的风格和共同创作的记忆,这比毕业照炫酷多了——每个人的文字鲜活得印证了“见字如”……我的经历还算不上狭义的开放写作,不过还是对开放写作这件事有许多参考的意味,而我对开放写作还是抱有极大的兴趣的

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的

版本:Early Access


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