境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小虎传:大菠萝深渊

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欧皇也许一路横扫,酋也能技巧通关。一切未知,等待你的探索。……有鱼群却潮湿难行的水域,还有充满神秘、人迹罕至的危险地带诸如沙漠、沼泽、雪地…自由的养成:你可以随意安排你的时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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2020年GWB腾讯游戏创意大赛报名启动后,有许多优秀的海外游戏也纷纷来报名,其中一款参赛游戏《Haven……编者按 2020年GWB腾讯游戏创意大赛报名启动后,有许多优秀的海外游戏也纷纷来报名,其中一款参赛游戏……相比其他类型游戏,玩家们需要花费更多的时间去体验游戏

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,申请通过的观众全程参与本次大会的在线直播与互动环节……在美术渲染方向上,腾讯互娱魔方工作室群《王牌战士》项目主美谢海天,将基于项目实践,分享探索写实渲染效果实现的方法……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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护盾被击中以后, 其动态纹理的影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理的Alpha也需要随着时间减弱(见下图……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……这实际上已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

danggexiaomimeiya:像素战棋手游《铃兰之剑》限量测试现已开启招募,前往TapTap专区获取资格

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30425

专区开始测试招募(链接:https://www.taptap.com/topic/20251635),前往测试招募贴并填写问卷即有机会获取测试资格……专区招募贴并填写问卷 (链接:https://www.taptap.com/topic/20251635)招募时间

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作递归的传送门效果。……(传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间1

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