瓦纳利斯:战术(Vanaris Tactics)

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- 15 段特别的遭遇剧情,手工绘制的过场动画,强制性的普通战斗和头目对战,让你逐渐深入了解事情的真相……玩法 -《瓦纳利斯》作为一款战术奇幻角色扮演游戏,深受经典回合战术游戏启发,采用了直观的回合战斗模式

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

浅谈游戏的互动叙事设计

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选择叙事可分为关键选择和关键选择,关键选择一般只影响支线剧情、部分配角的发展。……第一,设计者一方面要使选择丰富,另一方面需要把选择路线的规模控制在一范围内,否则一生二,二生三,三生万物……控制选择叙事的规模有许多技巧,比如可以多设置仅影响支线的关键选择,少设置影响的主线的关键选择

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

indienova.com/u/calbee/blogread/11747

选择叙事可分为关键选择和关键选择,关键选择一般只影响支线剧情、部分配角的发展。……第一,设计者一方面要使选择丰富,另一方面需要把选择路线的规模控制在一范围内,否则一生二,二生三,三生万物……控制选择叙事的规模有许多技巧,比如可以多设置仅影响支线的关键选择,少设置影响的主线的关键选择

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

首先是【背景音乐】,出现可能性有2种:游戏中:即avg,很好理解,比如:进入养成操作时,进入推理选项时……也就是脚本按照一的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……回合战略类(即时) 基于多方面历史材料的考据 魔幻历史主义内容警告 苏联军乐+古典乐电台

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

版本:Early Access


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