风行者(Windwalker)

indienova.com/game/windwalker

有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

indienova.com/u/dbblock

官网:http://www.dbblock.com/☟代表☟创娱天地游戏《移动教室》音频流程西山居游戏

学园天堂(Gakuen Heaven: Boy's Love Scramble)

indienova.com/game/gakuen-heaven-boys-love-scramble

还加进了于动画中首次登场的角色,并由广受欢迎的配音员阵容献上语音

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……同时AI可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制AI获得相关信息);第一目标是拟人化……4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为完全视野,且存在多个敌人和多个队友……同时 AI 可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制 AI 获得相关信息);第一目标是拟人化……4.3 效果不佳5 月份,完成了第一个 5v5 版本,视野透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

indienova.com/game/car-racing-ice-classic

主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors

通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)