indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2
indienova.com/steam/game/1867640
人类各文明都起源于对星空的观察,了解东方天文学是探寻东方文明起源的捷径 解锁千年藏传占星学的奥秘,可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系……天的行星运行规律,了解支干历法及节气的根据; 关于软件中记载的星占术 源于藏传密宗《大藏经》中的《宿曜经……造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依
indienova.com/steam/game/1341230
【场地道具】每个球场都有不同的特效和道具,拾取地图中随机生成的各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通的一门技能……超快超简单,保障游戏流畅性,完美复刻队友之间的默契与配合!……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式
indienova.com/groups/post/1226
Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对我提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……因此,3V3 更注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合
indienova.com/steam/game/985650
奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本作是款硬核老式回合制SRPG……2.富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/game/fishing-planet-thanksgiving-cornucopia-pack
Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中快*……Scott™ Blunderbuss 600 - 长度:7 米;钓重:1.5-6.0 千克;调性:中快……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
版本:Early Access
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