聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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我还记得在龙腾世纪 2 一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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我还记得在龙腾世纪2一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……有时创作者为了表现一种玄妙境界,安排玩家体验过程,在各个场景中游历之后,又回到了一开始的地方

小小贴纸故事(A Tiny Sticker Tale)

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并运用你创造力将其贴回不同的地方,解决谜题,帮助你新朋友们!……在这个充满正能量迷你冒险中,穿上弗林(一只驴子)小靴子,踏上菲果旅程,发现那些需要特殊魔法贴纸相助精彩任务……- 精美迷人艺术风格,菲果岛是冒险一天后休憩理想之地- 探索一个充满神秘和冒险细致岛屿- 收集岛上所有贴纸

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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即便你不需要这样共享办公空间,阅读这段文字也并不是完全没有意义。……我们也期待在其他的地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人事。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……作品成功需要天时地利,但人性打磨永远不是

史莱姆牧场(Slime Rancher)

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Slime Rancher 讲述了 Beatrix LeBeau 故事,她是年轻、勇敢牧场主,立志要在距离地球一千光年远的地方……‘很远,很远农场’定居,在那里她要试着照看鲜活史莱姆。……Beatrix 有能力、勇气和对 Vac-Pack 信仰,她会努力证明自己、累积财富并避开每个角落来袭一波波摇摆着史莱姆所不断带来危险

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏里的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

工兵:拆弹模拟器(Sapper - Defuse The Bomb Simulator)

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拆弹人员工作没有失败余地,没有优渥薪资,只有让人窒息压力与需要时常面对突发状况。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人勇气,现在就成为拆弹专家一员吧……拆弹人员工作日常:时常变换工作环境工作内容刺激不无聊。搜寻爆炸物炸弹总会藏在意想不到的地方

拣爱:甘草般回味的恋爱游戏

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正确选择很可能不在选项而拣·爱则是加入了点击冒险游游戏(解谜)元素,再加上充满意义选择——这让其看似平平淡淡故事让人有了全新体验……结局的信而这两个核心元素使拣·爱拥有了与传统文字冒险游戏完全不一样全新体验:玩家在首次通关后会发现自己并没有达成完美结局……,而最后女主来信则会让玩家回顾自己恋爱之旅同时发现自己做得不完美的地方(做得不好的地方用红字标出

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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但有个最厉害的地方:(你能在这里一眼看到屏幕右上角那个便签纸上写什么吗?)……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平场景中进行游戏……关于游戏中其他问题欢迎留言。如果你想了解更多,欢迎关注我们公众号:龙语游戏

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