《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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《Nexus:风之王国》证明了自己有多流行,宋在京离开公司,加入了 NCsoft,致力于《天堂》(Lineage……——这迫使玩家购买《梦幻之星在线》的 V2 版光盘来更新游戏——但它仍然取得了商业上的巨大成功,证明了基于主机的……这允许它们提供额外的物品来换取捐赠,从 2007 年开始则直接出售需要花费现实货币购买的物品

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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一、分辨率在游戏设置往往有改变分辨率的选项,还真不知道分辨率的定义是啥。……更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等。……三、地图怎么

Lo5t:【随笔】影子工厂

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虽然庸俗,属于是每个人必经的人生历程,心里的触动也从游戏的演出得到了相同的回应。可我却在讨厌它。……下一个画面却是自己抱着孩子拉下面子,哀求东家提供技术复制记忆。……至少,要比当初的断然离职能给人更柔和的态度吧。又或许是当初的事故,让她回想起自己“身患绝症”的缺陷

游戏设计之路(1)——我的第一个关卡

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比如跑酷游戏中有左中右三条路、跳起下蹲两种姿势,总共六种选择,它就比2D闯关游戏的反应挑战更难一些。……实验证明这在2D闯关游戏中是不可行的。下图的红圈是我特意放置的安全区,左右是两个紧邻的挑战。……玩家通过操作挑战,证明了自己的操作实力;通过反应挑战,证明了自己的反应速度

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

徘徊迷途(Wanderlost)

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等到你的劳动成果丰收可能需要几周,这项投资可以提供储备物资,帮助你度过冬天。……普通资源包括木材和石头,一些高级制作配方需要更稀有的材料。……- 角色定制虽然为了生存必须与丧尸作战,《Wanderlost》还有深层次的 RPG 机制,能够为玩家提供各种有趣的反馈

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝,受她们的努力和可爱影响……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

武田信玄(Shingen Samurai-Fighter)

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武田玄, Shingen: Samurai Fighter, Takeda Shingen。……玩家操控武田玄,踏上击败上杉谦的宏伟征程。……拿起风(Fu)、林(Rin)、火(Ka)、山(Zan)和其他物品,在您击败敌方军阀时为您提供能量

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