mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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她帮助一个侏儒翻译一个神秘的卷轴,希望它能解释为什么她在任何地方都能看到他禄语单词

sadi:2022总结

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像素画水平提高一点点在像素画水平上又更进一步,由于没有整天练习,所以进步也不大,但勉勉强强修改画出点东西表达想要表达的东西……但是终究过自己这一关的话游戏应该就算还行了!……平台游戏编程技术提高通用的编程技术没有什么提高,还是熟悉运用之前了解技巧,多使用Event+abstract

Steam游戏小耳朵:《我的小绿屋》及《阿斯加德的陨落》将于Steam新品节亮相!

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游戏由一支在休闲治愈类游戏领域经验丰富得团队打造,玩家既可以惬意地玩上 15 分钟,也连续玩上几个小时……你帮她实现打造一座完美花园的梦想吗?……《阿斯德的陨落》 准备好在《阿斯德的陨落》中开启一场史诗之战吧!

茶浮酱:古墓丽影10崛起

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真的超级欢迎steam好友联机 咳咳,自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的……了更新了很多内容 二话不说夏日折扣入手了现在还在慢慢肝中...话说 一些新玩法支持好友联机在这里顺道求一波好友联机的

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

寻求策划来完成你的设想和梦想,共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

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KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步的阶段,希望找到一位美工加入我们的小组……请QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工

驱灵师(驱灵师)

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本游戏是一款独立开发的剧情冒险解谜游戏,主角是一名驱灵师拥有洞察鬼魂痕迹的特殊能力,剧情讲述主角在一场离奇的事件当中探寻事件真相的故事……玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请

奇亿音乐:游戏配音要选择什么样的配音环境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26635

游戏配音在游戏中引导游戏,其中配音环境至关重要,下面来聊聊游戏配音要选择什么样的环境。   ……对于录音场所,希望激发出多的简正频率而且互相间隔均匀分布。……就像一个共鸣体,有助于房间响度的提高而且声音分布均匀,乃至获得好的音质效果

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我觉得只要是放在游戏里用的都是游戏音乐并且符合游戏主题,游戏是我们现代社会谁都脱离不开的一种欲望,我们经常会看到网吧……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格跟画面吻合

版本:Early Access


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