indienova.com/groups/post/29927
(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……,以及,尝试招募和我们目标一样、或者对这个项目有兴趣的程序小伙伴加入我们一起奋斗
indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition
《战争之人:突击小队 2》的豪华版绝对是你最想获得的版本。……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……就像在玩第三人称射击游戏一样- 更多的开发工具,例如 3D 模型导出工具以及地图和任务编辑器
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
做这个的目的,一是不同设备可能会有些许画面和音效上的误差;二是不同玩家的反应时间不一样,玩家可以通过校准来获得最适合自己的设定……,这既不方便制作者计算帧数;又因为不同机子的刷新频率不同而导致玩家游玩时和制作者制作时的情况大为不同,……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/u/news/blogread/3205
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……]]在生存玩法之外,游戏中还会加入一些解谜元素,通过解开谜题能够发现这座岛屿背后神秘的历史故事和一些离奇的事件……此次众筹的目标资金是36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元
indienova.com/steam/game/2152460
Miniland 是一款游戏,您可以在其中做任何想做的事!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!……建造和装饰使用不同类型的木材来制作地板、墙壁、栅栏和各种装饰品,你可以建造你梦想中的房子和周围环境
版本:Early Access
总页数:50
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