昆特牌——棋牌游戏的思考

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在哪一排,放在哪个位置会对最后胜负有非常大影响。……(3局2胜OB)非常少随机因素加上3局两胜规则博弈,这表示昆特牌更强调玩家博弈过程,而非看运气随机性……这保证了一定的趣味性以及更低入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间技术差距

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

Magic Kingdom War

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【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格回合角色扮演游戏。……【游戏操作】通过鼠标拖拽进行角色位置安排,阵型及不同角色合理搭配可发挥出最大威力,最多可同时出战……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色属性会提高

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……商人共和 威权君主 宗教神权不同政体各有千秋,会有不同特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家联姻来提升关系……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

沙露Melody:独立游戏参展指南

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最后最基本,通过玩家试玩和反馈,可以知道自己在哪些方面做有问题,急需改善,在前期就把问题解决以后……旅行住宿准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……北京杉果派,这个属于杉果游戏自己办的一个展会,会邀请很多不错游戏,展览氛围很好

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法定期讨论和辩论

版本:Early Access


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