indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想加steam打dota,加ub打彩6等的,steamid: Snowight……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了
indienova.com/game/isoland-2-ashes-of-time
更加卓越的美术画面、加量不加价的烧脑线索和随机谜题、时空变化脑洞大开的剧情、延续前作的二周目玩法以及各种科幻书籍科幻电影致敬彩蛋……和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...……复古独特的 2D 手绘画面,令人过目不忘的人物性格- 非线性剧情推进的点触解谜玩法,多样烧脑的益智谜题- 和每一个人物对话
indienova.com/game/duel-on-board
类似很多经典的聚会游戏,你可以和朋友用同一个键盘来享受游戏的乐趣。……随机事件 请当心!……试着像一个乒乓大师那样迎接每一个袭来的球吧- 加农舞: 我们被袭击了!学着在炮火轰鸣中求存
indienova.com/u/player05/blogread/1707
按角色可自定义的部分首先,相当一部分RPG,尤其是日系的,你可以输入主角的名字(虽然官方可能在衍生作品中给了一个官方主角名……火焰纹章最近的两作主角都可以自捏外形,自定名称,选择性别。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同
indienova.com/u/orca114/blogread/23417
正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo
indienova.com/steam/game/794690
游戏引入了动态战斗系统,指尖微操告别站桩。……面对不同的BOSS,玩家需要摸索针对策略精准打击,主T拉怪副T预备,输出治疗听从指挥亦或随机应变,在推倒……BOSS那一刻,将操作和策略转化的成就感放大到极致!
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
不知道你们是不是光看网站,不刷indienova微博,微博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……游戏特色在于鲜艳的颜色,可以利用拆下的门和人类守卫做挡箭牌,阻挡敌人的攻击,你也可以把手中的俘虏扔到另一个敌人身上……既然游戏名字里有“Okinawa”(冲绳),游戏中也融入了不少日本特色要素,比如回复道具是寿司、清酒等
indienova.com/u/pl03777863/blogread/27905
他向我们提出了一个又一个问题,我们在解决问题中收获快乐,但没有人喜欢千篇一律的问题和绝对的最优解。……输出随机影响回合的结果,这个结果是下一个回合的开始,即:输出随机是下一个回合的输入随机。……这不但使决战体验不佳,也限制了棋子的设计,云顶之弈在S3中设计了厄加特:朝最远的敌人发射锁链,命中第一个敌人则进行拖拽
版本:Early Access
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