永夜:雪落(Skabma - Snowfall)

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在古老的北方篝火故事一般的世界探索北欧之美。……感染者们的时间不多了,但萨满(Noaidis)那失传已久的医学知识仍在鼓中跳动。……你是时候成为新时代的萨满(Noaidis)了!

叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

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1.微“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微红包也再次放大招,单个红包上限由200……其实,王思聪和仙境RO有着较深的渊源,早在2012年的时候,就曾在微博上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……|save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

游戏基础知识——“庆典活动”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我们经常可以在游戏中见到各种各样的“仪式与活动”,比如召唤强大的生物基本上都需要通过专属的……,装饰品的色调基本上会以代表夜空的深蓝色和代表月亮的亮黄色为主;音乐风格将会轻柔、带有梦幻一般的色彩,……这种类型的庆典活动一般会在季节更替的时候进行,如果是单机游戏的话那么毫无疑问制作组可以灵活地“控制”游戏内的时间走向

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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在这一个多月的时间里,《鬼山之下》的制作时长已经达到 200 个小时,到了要发布 200 个小时的制作成果的时候了……那么闭环是什么呢?……慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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不过,本作有自己的独特之处:与一般的推箱子不同,这里的地图由多个小地图连通而成,而箱子可用来填坑开路,……我叫乔丹,来自未来,是一家时间旅行公司的 CEO,我们的工作是在时空连续体惹乱子,主要是拿枪到处突突……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……其实在许多游戏中,这就是什么时候设置BOSS战的问题

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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斯金纳箱子斯金纳设计了一个小箱子,在箱子诱使小白鼠踩压踏板,按下踏板后给予食物奖励。……时间越临近,我就越感到幸福。到了四点钟的时候,我就会坐立不安;我就会发现幸福的代价。……,人民圣殿邪教也是一样的道理;无论是什么理由,反正仪式感让第一部分人相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着

千水:《众生相》9-11月开发日志

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然后接下来说说大家在这几个月都做了些什么吧~ 管右右同学在这几个月的时间里,一直在疯狂赶特效以下便是她的成果嗯……得是什么样的人想让我在开发日志放他偷拍的小姐姐啊?!?!……提前俩小时到机场,因为各种阴差阳错害得赶不上飞机被他楼下抓来的野猫挠破了,害得去打了疫苗…我本来以为随着时间一切都会好

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

版本:Early Access


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