足球戏剧(Football Drama)

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你是洛可·利亚诺,一名焦头烂额的足球经理,管理着一支还在困境中苦苦挣扎以求生存的 队伍。……比赛的基础机制非常复杂,例如它不仅考虑了两支球队的力量维度,还考虑了天气、主场/客场、当前赛事结果和士气……这只是一款半线性的叙事游戏,而叙事与冠军赛结果相互作用

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

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Godot 因为支持 C# 开发,4.0 版本后功能相对完善起来,所以国内外 Unity 开发者对其关注度非常高……的键转换为 C# 的 Variant 结构(这也会调用 C++)为了这个要找一堆函数的指针去调用 C++哈希表来获取……它在大约 0.52μs 内完成完整有用的射线检测,包括参数设置和结果检索

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……曾在国外著名神经营销机构的任职,历年来,曾受邀在TEDx,世界知识论坛(World Knowledge……利用神经学方法对玩家体验进行研究,我们深入玩家大脑,检测大脑活动变化,客观量化玩家的情绪反应,深度洞察玩家的

黑月(Black Moon 黑月)

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结果一群人就此踏上了危险之旅。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

Indie Focus #22:你不是真正的快乐

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除了线下的活动,本周这些国外的作品你不能错过。……除了线下的活动,本周这些国外的作品你不能错过。……比如有一处限制女性入内的方面,需要扫描玩家的面孔,而我们选择的是男性角色,此时需要切换成头颅模式,搬运一名女性机器人的脑袋飞到检测仪器前

PAX EAST 2017第二日:怀旧、桌游、人声鼎沸的现场

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此平台和各竞技类游戏展开合作,通过自动检测胜负来提供公正的第三方服务,目前已经全面支持外服炉石传说,不过中国玩家估计就与此无缘了……我们总是提起国外游戏氛围多么浓厚,而这一切都与桌游文化的发达息息相关。……不过在近几十年国外桌游文化的发展速度和规模都达到了令人咂舌的程度,从这些照片中就可见一斑

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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可以用来规定游戏的状态,定义外部对游戏的影响,或者进行条件检测3.1实体:实体是一个游戏的原子结构,……3.3事件:事件相当于游戏系统的结果或者输出。……它们既可以是游戏状态(比如卡牌游戏的出牌阶段),实体受到的外在影响(比如敌人被击杀),或者是条件检测

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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可以用来规定游戏的状态,定义外部对游戏的影响,或者进行条件检测实体实体是一个游戏的原子结构,可以是具体的物件……一般来说,实体连接它们潜在的动词,或事件连接它们的结果动词。事件事件相当于游戏系统的结果或者输出。……它们既可以是游戏状态(比如卡牌游戏的出牌阶段),实体受到的外在影响(比如敌人被击杀),或者是条件检测

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

indienova.com/indie-game-news/htc-vive-the-new-vr/

我以为可以随便选呢,结果是按前面的“开始演示”就开始了(不过后来引导员会问你是否进入下一个演示,所以应该是在外部控制的……搞得我脑补的是少年派奇幻漂流的那个鲸鱼腾空跃起的场景 – 结果觉得这个鲸鱼也就那样呀,也没有传说中的那么夸张嘛……而 HTC 的这款设备也必须快马

版本:Early Access


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