indienova.com/steam/game/876190
你是洛可·加利亚诺,一名焦头烂额的足球经理,管理着一支还在困境中苦苦挣扎以求生存的 队伍。……比赛的基础机制非常复杂,例如它不仅考虑了两支球队的力量维度,还考虑了天气、主场/客场、当前赛事结果和士气……这只是一款半线性的叙事游戏,而叙事与冠军赛结果相互作用
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
Godot 因为支持 C# 开发,4.0 版本后功能相对完善起来,所以国内外 Unity 开发者对其关注度非常高……的键转换为 C# 的 Variant 结构(这也会调用 C++)为了这个要找一堆函数的指针去调用 C++查哈希表来获取……它在大约 0.52μs 内完成完整有用的射线检测,包括参数设置和结果检索
indienova.com/steam/game/734440
结果一群人就此踏上了危险之旅。……遗迹岛:塞波加岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/overlevy/blogread/7850
可以用来规定游戏的状态,定义外部对游戏的影响,或者进行条件检测3.1实体:实体是一个游戏的原子结构,……3.3事件:事件相当于游戏系统的结果或者输出。……它们既可以是游戏状态(比如卡牌游戏的出牌阶段),实体受到的外在影响(比如敌人被击杀),或者是条件检测(
版本:Early Access
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