任务1545(Mission 1545)

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你去找个安全地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶诅咒是第一称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……一场危险冒险开始拯救失去知觉且无法醒来弟弟。我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。……巫师承担了拯救他兄弟任务,主角决定为他兄弟做任何事情,然后前往封闭建筑物

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友邀请拜访萨满祭司。……巫师承担了拯救他兄弟任务,主角决定为他兄弟做任何事情,然后前往封闭建筑物

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为一个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

永恒之夏(Everlasting Summer)

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你会见到游戏主人公谢米扬,也许你从来没有注意过他吧。他只是普通城市中一个普通年轻。……但是有一天,神奇事情发生了:一个冬日,他在公交车上睡着了,醒来时候,他到了炎热盛夏。……为了弄清楚自己处境,谢米扬需要认识夏令营里孩子们(甚至会找到他爱情),他需要走出复杂迷宫,破解夏令营秘密

勇敢与渴望(Brave and Desire)

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‧ 组队从多种职业中选出 5 来组成队伍。……考虑谁承受敌人攻击、集中攻击谁、后退恢復、还是移动或使用技能等,按照局势随机应变吧。……角色成长若不如预期,多使用成长系道具辅助一下

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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这样有点魔幻剧情一开始令人期待。……一个会使电器故障主持,在生活中肯定会遇到很多无奈事,嗯,改编一下就能变成幽默风格。……这样比描写一个现实中浑浑噩噩主持有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚

广播(On Air)

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想象一下,您在一个安静老酒店睡着了,在一个完全不同地方醒来,所有的居民都想杀您。……警告:游戏对敏感人群能引起身体与暴力恐惧噩梦。 “广播”是一个第一称生存恐怖游戏。……刚刚开始玩之后发现全部环境变化了

赛车的黄金时代(Golden Age of Racing)

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这些赛车都是拥有强大马力、没有下压力并且后轮驱动赛道怪物。……那么赶紧坐好系上安全带,发动你引擎,为雷鸣般比赛做好准备吧。……• 体验你肾上腺素提高车轮间碰撞比赛,并且在重放模式中捕捉所有壮观碰撞瞬间

《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”。……因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”止痛,副作用是致幻。……与“吃药”最贴切莫过于《吃豆》(PAC-MAN),如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一种体验?

版本:Early Access


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