indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……原理就在于我们灵魂深处有着一种去囤积资源以备不时之需的本能。囤积的快感使人类的贪婪永无止境。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/steam/game/1105970
我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……现在突然就明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解
indienova.com/game/immortal
我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的吗?如果是的话,他这8年干嘛去了?……现在突然就明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解
indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus
为了拯救艾薇拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾薇拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏。……收集物品可以通过点击第一人称视角窗口中的物品并将其拖入你的库存来完成
indienova.com/game/demon-hunter--2
BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药。……◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/steam/game/1358000
升级塔楼也是防御的重要组成部分。您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法做。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!……-精美,大气的4K图形和声音。-在高难度下,游戏玩法不断使您处于悬念状态
indienova.com/steam/game/2264930
我想要的,明明只是普通人的生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼的东西。……我想要的,明明只是普通人的生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼的东西。可再怎么抱怨,也无法改变现实。……和氣 あず未奏:稲垣 好纺:春野 杏弥生:佐倉 薫艾熙:遠野 ひかる黑泽尔:酒井 美沙乃泉:白石 晴香睡
indienova.com/groups/post/1436
已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前就告别了战争
indienova.com/game/emergency-robot-simulator
肮脏炸弹的革命性设计瞬间使繁荣的城市变成了黑暗的放射性混凝土丛林。……按照操作员的指示,找出这里到底发生了什么,这对每个人来说都很危险。……;◎ 找出那里发生了什么,后果是什么
版本:Early Access
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