酒馆带老板🍻(Tavern Keeper 🍻)

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来自Game Dev Tycoon创作者们,《酒馆带老板🍻》是一款温馨又轻松诙谐模拟经营游戏,拥有强大装饰沙盒功能和奇幻故事书式……今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……充满选择幽默叙事沉浸在精心翻译奇幻故事书中

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

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唯一问题是,你是否拥有掌握《迪诺迪尼劲射足球™·改》决心与实力?……但不要担心,只要你专注于开发你技巧和策略你就会发现学习过程也是一件很有趣事情。……胜利可不是唾手可得的东西,只有努力者才能成为赢家!

邪恶巢穴(Evil's Den: Forsaken Dungeon)

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您将在其中与成群怪物战斗,以关闭村庄教堂中打开通往地狱门户。……村民们担心自己生命和亲人,波美拉尼亚王国也处于危险之中,如果不关闭传送门阻止敌人,他们就会威胁到整个大陆……如果有什么东西挡住了你路,你摔倒了,他们会在城市里用魔法复活你。所有的希望都在你身上!

夕鬼(Yuoni)

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◆躲藏是唯一抵抗手段玩家所操控主角只是一位小学五年级少女。因此没有任何打倒敌人手段。……碰上看不到东西的敌人,可以屏住呼吸等它们经过;遇见听不见声音怪物,可以边躲边放慢步伐。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……你所需要就在手附近 谁说你不需要车库里这些垃圾?所有需要的东西都在这里!……揭开神秘生物秘密 至少,它想尝试你耐心,但它显然也需要其他的东西……

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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这次主题是 Harvest,Harvest 第一时间就会想到种田相关主题,好所以我选择把和种田相关想法都剔除……然后想到 Sound Horizon 一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向游戏做得好要花精力挺多太累了……最后想到上次做了和毒相关游戏,这次做个赌相关也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中沼泽篇做起了柏青哥

滑行:动物竞速(Slide: Animal Race)

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下潜也可以躲避赛道上不好的东西。 化身可爱动物 谁没梦想过变成可爱动物呢?……比赛很快就会一团混乱,而且最后一圈惊喜经常随处可见。……梦幻赛道 赛道位于梦境一般世界,周围风景优美,有极光晕染云朵,有白雪皑皑山脉,也有颇具热带风情或凯尔特风情土地

SilhouetteIsComing

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黑暗中潜伏危险:逃脱挣扎在这个充满悬念第一人称恐怖游戏中,故事发生在废弃医院黑暗走廊,你必须运用你勇气和智慧才能生存下来……光明是唯一能保护你免受黑暗威胁的东西!主终端和锁:使用 Tab 键打开主终端检查进度。……您需要打开医院内所有锁才能找到逃生路线。一旦解锁所有锁,主终端就会激活,并出现出口路径

那个人一定会回来:一些文章的读后感【2】

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例如:A 卡比 B 卡强,B 卡比 C 卡强 ⇒ A 卡也比 C 卡强 在这种情况下,就会形成一种强度线性排序……接下来是一堆很常见知识。如果一个东西带来好处太少,那就要增加其他优点。……如果一个东西出现就代表胜利,那就要增加无数限制条件

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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当然独立游戏本来就极难回本,不是说我去考虑商业回报就会有啊……家属吐槽我,别人gap一年都在环游世界,……玩不一样的东西嘛。……除了主观上「自己喜欢」,我对自己这个叙事游戏客观「成功指标」是「通关玩家在游戏上花费总时间大于等于我总投入时间

版本:Early Access


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