冰汽时代(Frostpunk)

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当被推到极限时,你采取什么策略?...... ...... 在此过程中,你将扮演什么角色?……一个高度先进的基础设施拥有自我供能的机器、飞行器及其他技术奇迹是艰难的,但也不是不可能。……《冰汽时代》提供与众不同的场景和额外的更新,未来也增加新的内容

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致的细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你的幻想……有效的情绪板会让你非常清楚地知道,接下来要做什么。……太笼统或者散乱的情绪板会让你难以集中,并且更有可能导致混乱,或者走弯路

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你被一个蒙面的当地从水中拉出来。在他的帮助下,你开始深入神秘岛屿的旅程。……无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能导致你的文明崩溃......……建造新的结构,你进入岛上的新部分。请记住,虽然未被发现的地方隐藏着许多秘密,但它们也可能很危险!

如何让游戏更有效地承载表达意图

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而这句话的后半部分是:“没有一个……确切知道什么会奏效。……如果你是杀死斯蒂芬妮(Stephanie)的那 25% 玩家之一,你可能反思为什么你做出了一个与大部分都不同的选择……比如说,为什么一个拿到了芝加哥到圣路易斯的路线,我却不能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……有些看到二次元的画风,不管它是什么内容,他都不会碰的。……为什么我们说四川吃辣的,广东那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?

KNOCKturne(KNOCKturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……你可能伸出和解之手,也可能会看到悔恨的哭泣。主人公的世界是由精心制作的图形和声音构成的。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而他们吃足苦头

凯尔成名:完整版(Kyle is Famous: Complete Edition)

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如果没有你,谁知道会发生什么?!他毁灭这座城市吗?八卦邻居吗?会打击犯罪吗?……凯尔可以吞下冰箱…… ……凯尔可以穿越时空,偷窃当地的东西,把猪油泼在邻居身上,以及做许多其他凯尔不该做的事情……告诉他绝对不该做什么。满怀信心地帮助凯尔。他需要你

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

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尽管它并不总是能巧妙得让人拍案称奇,但《传说之下》始终是一朵开放在盐碱地里的、只经由一之手耕耘而来的……在这一路上我们遇到许多有趣的人和事,而故事本身虽然谈不上惊悚,可总是让人不安的觉得游戏会在下一秒画风突变……按照常理来看,它里面应该没有什么东西深刻得足以打动一个(心理健康的)成年的世界观,但相比之下,有些作品

莫拉夫的世界(Moraff's World)

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莫拉夫出品的游戏最大的特色在于它同时展现了四个方向的第一称画面:你随时都能查看自己东、南、西、北方的情况……没有所谓的“朝向”——你可以朝任意方向攻击,按下左键会让你的角色向左走而不是转向左边。……游戏本身也没有什么剧情或者目的,但有些楼层会有简单的提示,比如“向东走”或者“向北走”,跟着指示可以去狩猎持有财宝的怪物

版本:Early Access


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