indienova.com/u/viperstudio/blogread/35104
近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代 近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代,涉及的内容和之前迷宫不太一样。……场景制作的工作量更大,还换了新的男主角的模型,还设计NPC的增加制作,任务系统的建立等等,我目前就先更新一个阶段的工作成果……我很喜欢DQ的音乐,所以这里剪辑了一段,真希望我的游戏也能使用类似DQ这样的音乐BGM就好了
indienova.com/game/creatures-of-ava
这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……这个星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下展露出了攻击性,拯救牠们的任务迫在眉睫。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
解锁Anything以后,游戏就很简单了,尤其是在有一个bug的情况下(后面会提)游戏截图大致过程此前我参加过不少……以后,玩家可以通过无限使用本该在一关中只能使用一次的Nothing for Enemy卡来轻松通过。……目前我出乎意料的收到了一些很长的好评以及建议,不少人都玩到了最后,让我感到非常开心
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373
但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾薇失散的妹妹,他面临一个典型的两难困境:在(当时看来可能)资金不足的情况下……这种在压力下做出的选择,比任何口号都更能体现出一个人善良的本质。……1、战略:精简与聚焦人物尽可能少,因为多一个人就多一张立绘(可能还涉及CG、演出等),美术很贵,量力而行
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
“像足球经理那样抽随机人”的游戏。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说的。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/steam/game/2609730
这是一款第三人称射击游戏,游戏的主要驱动力为获取点数兑换体验不同的坦克。……在无尽模式中虽然只能使用一种坦克,但是作为奖励,这辆坦克的装填时间最低可以缩减为1秒,为你带来独特的高速战斗体验……最后,如果你有意愿尝试一下这个游戏但是又有些犹豫,请下载一个简略的试玩版,体验一下操作与游戏风格,再做考量
indienova.com/steam/game/660920
你可以试着一个人解决但有时也需要叫上一个或两个朋友来帮助你。 与危险的生物战斗。……大多数情况下那些有价值的地方都会有强壮的怪物看守着。 学习新的技能。……这些可以帮助你制造所需的武器、护甲、药水和所有生存和扩张所必要的各种工具
版本:Early Access
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