indienova.com/steam/game/1204130
为什么使用付费DLC模式?……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/steam/game/1827680
现在,请你深呼吸,与她们共同经历、共同成长,努力找寻深藏在生活中的小惊喜,相信某一时刻,这个童话会将名为……游戏内容#GAME CONTENT#本作品拥有10w字以上的完整主线剧情+若干小故事、精美的角色立绘、……她拥有天使一般的歌喉和一如既往温柔的目光,却生活在隐形的“木偶线”之下,处处不得意
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……可以删除music文件夹里的ogg音乐文件之后再试,一般就能加载起来。……建议新来的玩家直接进玩家三群(加群自动审批,不需审核)
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助
indienova.com/groups/post/100698
我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助
indienova.com/game/bonds-of-the-skies--1
魔导书在远古时代被称作神一般的存在,而为了拯救世界,主角们就要踏上寻找魔导书的冒险之旅。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺加德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺加德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!
indienova.com/game/bonds-of-the-skies
魔导书在远古时代被称作神一般的存在,而为了拯救世界,主角们就要踏上寻找魔导书的冒险之旅。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺加德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺加德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!
版本:Early Access
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