游戏历史上的今天:《世界树迷宫》发售

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RPG 的起源之一了,从最早 1981 年的《巫术》向人们展示了地牢探索的玩法后,DRPG 便作为一个流派在早期的游戏市场中占有一席之地……多少该系列的粉丝都是因为“画地图”的乐趣而沉迷游戏中。……《世界树迷宫 5》,画面已经有很大进步了 哦对了,本的开发商是 Atlus,这么看来在众多日厂中它还真的是很有风格的一个存在

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

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《杀戮之王》是一款单败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……《杀戮之王》是一款单败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

恶魔引擎(Devil Engine)

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好在本中玩家驾驶的飞机拥有生命槽,并不会像其他类似游戏中的座驾那样中弹即毁,无形中多少降低了游戏的难度……Rush 在内的总共七大模式给玩家挑战,能够做到一命通关的高玩届时不但能够位列线上排行榜,还会发现本真正的秘密

引擎:pixi.js

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却是,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……确实,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……它使用了一个 Canvas 回调系统,只需一次编码,剩下的交给 pixi.js 即可。 文本支持

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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小霸王上的“超级玛丽”是多少人的童年呢?……虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……可以多人同屏游玩算是本一个亮点

走叉:4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?

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今天正在设计一个3个宝石槽宝石获得特殊能力的玩法?……我突然问小伙伴一个问题4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?……哈哈你们想到答案是多少了吗?数学好的同学可以鄙视我下,哈哈

蔚蓝传奇:探路者(Azure Saga: Pathfinder)

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游戏采用回合战斗,开放式的地图探索,以及一些人物养成元素。……一个故事给人类留下了希望,一个充满传奇色彩的星球,一个充满生命和丰富资源的世界,可以把人类从灭绝的边缘带回来……在传统的回合战斗中与你的敌人战斗,重新诠释新的光明

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2000 年,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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)中选择一个扮演,然后努力成为整个世界毁灭时的最后一个幸存者。……从美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家中选择一个扮演,然后明智地规划策略:扩张到其他国家,建造或拆除核武器……- 全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发人的每个回合需要半小时至一个小时

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

版本:Early Access


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