indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……每一章都有不同的女主角和主角。……通过到达每一章的 True End,Nozomi 的过去将会被揭露,你将能够到达大结局
indienova.com/game/ninja-gaiden-black
《忍者龙剑传》曾被认为是 Xbox 上最好的动作游戏之一,但是在增加了大量的内容后,其续作《忍者龙剑传……:黑之章》比前作更好。……但是《黑之章》看起来正在以原作为起点,改进了其中的一些小问题,同时增加了大量的新的选项和内容,竭力打造一款尽善尽美的游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/22898
模拟经营类游戏,不管玩家经营的是牧场、球队、公司还是国家,玩家扮演的角色通常都没有“私人财产”,即使有类似的东西……不同的玩家可能会有成就/收集之类的不同目标,但并不会有什么分歧的抉择。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大
indienova.com/game/the-unclearness
你必须以私人侦探 Stan Ingram 的角色来测试自己,并尝试解决模糊的自杀案件。……“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……该游戏有几个主要位置,在完成 2 个任务后可用,即城市,工业区,港口,监狱,屠宰场,酒吧,脱衣舞具乐部
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/steam/game/1451080
克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……事件在本作中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……由于此系统的设计者同时担任本作总监,因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本作的特徵之一。……地图地图由横竖网格分隔而成的正方形格子组成,画面左上角显示当前位置的坐标
indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
第五关开始设计修正了影子在和本体互换时的bug修正了踩机关触发的特效不显示问题2017.5.21第5~6关设计完成修正了影子在碰撞之后互换位置错误的……bug2017.5.28第七关设计完成修复少量bug,修复light碰撞的问题添加5-7关对话内容第一章内容完成……及上架完善了ui在多屏幕的适应问题 后续计划进度(5.1-5.30)1.4-1.8关卡设计 15%第一章剧情设计
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
版本:Early Access
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