谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

狂想乐园(Park Beyond)

indienova.com/steam/game/1368130

数字豪华版前瞻版内含游戏本体、《狂想乐园》周年通行证(Annual Pass)及其附赠的过山车车厢,……为一陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……与热情的游乐园老手Phil、严谨但友善的行政人员Izzy以及其他色彩鲜明、充满热情的角色合作,建立一成功又获利的游乐园公司

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

indienova.com/indie-game-news/indieace-gamejam-2016-ended/

本届主题本届Game Jam的主题是来自于艺术邱丹丹女士的画,从直观的角度上来看似乎“排队”“门”“……全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业”……至此2016年的Game Jam顺利的结束了创作环节,意犹未尽的参赛者在各地的微和QQ群继续讨论着彼此的难题和对于游戏的看法

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“所有行动不外乎三种方式:防守,攻击和移动。……,就会开始预设的第二个攻击动作,一般来说在攻击链里,收尾的招式会造成最大的伤害,新手玩家利用攻击不用付出额外的操作就可以对敌人造成可观的伤害……甚至有的游戏可以考虑根据玩家与目标敌人之间的距离,把冲锋/突进直接整合进“攻击,比如选中的是距离不算很近的敌人

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……gt;("PC_Jason");Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……;("PC_Jason"); Debug.Log(ent.DisplayName);注:官方手册中的模板也指这里……,而不是下面的特性,需要分清楚,特性是不能直接作为关键字使用的,而实体模板参数可以!!!

庇护所(Sheltered)

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在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 把庇护所当做你的:维护你的避难所 – 保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

indienova.com/game/city-legends-trapped-in-mirror-collectors-edition

你关于邪恶女巫团的畅销书已经引起了一大型出版商的注意。……你去那里做研究,但事实证明,这个传说并不是虚构的

版本:Early Access


总页数:50


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