顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

有限状态机适合我的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证。……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么?……因为我的空中状态没有区分下落和跳跃,仅仅是在空中,所以跳起来的话我需要设置跳跃的力度

状态机:史上最棒的机制

indienova.com/indie-game-development/finite-state-machines/

有限状态机适合我的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证。……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么?……因为我的空中状态没有区分下落和跳跃,仅仅是在空中,所以跳起来的话我需要设置跳跃的力度

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

方块人:拯救公主(Cubians : Rescue Princess)

indienova.com/steam/game/712910

请利用扳机来夹起陈列柜的魔方人,并至桌上的插槽上。只有插槽上的魔方人才有资格与玩家一起进行探险。……利用扳机来夹起书柜的书,并至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界进行探险

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

indienova.com/game/the-golden-eyed-ghosts

你是否大杀四方?还是寻找避免不必要的屠杀的方法?你是要用从斩杀的敌人中汲取生命能量来治愈自己?……他们会信任你?你能信任他们?也许好心会有回报;也许背叛已经酝酿。……毕竟…… 奥恩有任务要完成,但他不是英雄

小组帖子:地图测试

indienova.com/groups/post/723

这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……(转发自:原日志地址) eastecho: @kuaile#0 嗯,拼贴边缘是多一步处理,不过也是体力活儿吧

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我开始做战斗了!……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正,在Excel自己验证了一下才开干……另外,心域魔塔准备一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要太投入魔塔类游戏

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会像曾经认为正确的事情那样 消失掉这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……会消失殆尽?……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会像曾经认为正确的事情那样 消失掉这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……会消失殆尽?……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

希望和眼泪乌鸦的叫声吹散在风中尚有些早的清晨的街道手臂的划伤已经失去痛觉孤身一人的我会像曾经认为正确的事情那样 消失掉这片过于压抑的天空之下薄纱重叠躲避暴风雨的家你从我的手中接过钥匙我们并肩行走的温暖记忆终有一日……会消失殆尽?……一个人居住在长辈留下的房子,为了业务方便把家里当成了临时货仓

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)