周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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Arena)多人在线战术竞技游戏,强调多人在线,并且在一个竞技场内完成竞技比赛(个人觉得OW就算FPS类型中的……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

MimicNix:简单地牢的原型

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的装备掉落及装备生成系统消耗品战争迷雾及视野机制接下来我会添加存档功能Boss战完整的游戏流程,以保证游戏玩丰富已经完成的部分……,比如更多的地牢类型,更多的装备词缀,更多怪物类型地牢的多层关联性,比如在上层可以掉落到下层改变的地形

下落赛车(Drop Racing)

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[/b]主要特点24 首曲目,具有独特的曲目序列另外,还有 2 首带有随机曲目的曲目40个团队定制多种比赛长度原始或经典规则……(有或没有提升和生命)参加一场比赛、8 个不同的锦标赛,或者在时间挑战中创造新的单圈记录不同的音乐类型……,此外您还可以添加自己的音乐类型详细的赛道和单圈记录时间排行榜关于游戏以同等的顺序面对其他车队(你可以掌握

科幻高速公路赛车手(Sci-fi highway racer)

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证明你是一名职业赛车手!……主要特征: 6种类型的车辆:跑车,宇宙飞船和气垫船 每辆车都有自己的特色 驾驶舱和两种类型的第三人称相机视图……3种类型的赛道:白天,夜晚和下雨 详细的船舶和汽车视图 获得积分以购买更多船只 个性化你的飞船,改变颜色和升级引擎

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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【游戏概要】■游戏名称拳皇 15(THE KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■……发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com/x/page/h32197ge8f4.html

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

萌怪合唱团:群英荟萃(My Singing Monsters Playground)

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在怪物世界的丰富游戏中与朋友和家人竞争歌唱怪兽主演 — 控制我的歌唱怪兽世界中一些您最喜欢的角色各种游戏类型……— 组队参加 2v2 比赛,或在全场比赛中单打独斗

战舰世界:传奇(World of Warships: Legends)

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找到您的战斗风格驱逐舰、巡洋舰或是战列舰,找出最适合您风格的战舰类型,不管您是崇尚火力全开口径即正义,……在 9V9 的多人对战中扭转乾坤与好友组成舰队一起挑战全球各地的玩家,不断打磨战术和配合,击败对手扭转战局

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

版本:Early Access


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