在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

大约2小时即可完成全部的游戏内容。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你研究如何才能打开场景里门。……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他那个人?好运!

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065

我厚着脸皮找发行商游戏测评,实际上我拿到的是一堆bug清单。……解决:推翻重新设计,UI全部推翻,重新设计,这消耗了我们不少工作量。……每半年小幅度给他们涨工资,虽然不多,至少表明我态度。有他们在,我觉得我们一定会成功

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

本扩展包将包含两种不同铰链式巴士。其中最明显的要属两种拥有各自特色车头样式。……一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同颜色和内饰。……为不同线路准备的可翻转显示面板• 使用《巴士模拟 2》上色工具完成不同车辆配色

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……可以尝试借鉴,不过像素风部分,还是要舍弃,我不太喜欢像素。《奥日》系列 艺术品,nb。……如何推进游戏制作: 最后,就是游戏进程制作了

暴走熊孩(Rage Boy)

indienova.com/g/rageboy

《暴走熊孩》这样一个游戏《暴走熊孩》(Rage Boy)由国内独立团队IceRainFire Game……研发团队这样设计游戏与市面上越来越多的流水线产品相比,《暴走熊孩》选择了另一种更艰巨“设计法则”……一起来哈啤想了解最新开发进度,或者下载最新试玩版,甚至一起哈啤?加入《暴走熊孩》社群

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

我们暂且不会详细解释关税——你必须等待关于贸易开发日志才能了解全部细节——但简而言之,每当你国家进口或出口货物时……虽然直接削减军队消费商品不可能,但可以削减军人工资。……你也可以按我们之前提到3个工资等级调整官僚的工资,官僚工资对腐败有很大影响,但你必须等待官僚开发日志以了解全部细节

杉果娘:《孤岛惊魂6》前瞻评测:育碧史上最强画质,浓郁雅拉革命风情

indienova.com/u/ceasia/blogread/29507

不过只要谈到育碧开放世界,我们便迟早面对一个不得不回避问题:“流水线罐头游戏”。……这是游戏第一章某一幕场景:不论近处沙滩上脚印还是远处石山表面的印迹,亦或在中近距离都展示了超多细节植被……》系列粉丝,那么雅拉首都埃斯佩兰萨大小一定会让你感到兴奋:没错,不是五代希望镇那种抠门一条街,而是一整座有完整内容和探索区域城市

indienova 选出的 2019 年度十大独立游戏

indienova.com/indie-game-news/indienova-top-10-indie-games-2019/

角色动作华丽、丰富,一气呵成打斗场面看起来如行云流水。……与多数着力于重玩性 Roguelike 游戏方向迥异,《骰子地下城》将重心放在了饱满丰富一周目体验之上……当凯种植完小镇内的全部七个花园之后,会发生什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)