小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

你能破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 与机器和移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小小首富(小小首富)

indienova.com/steam/game/1684490

猎偷致富,指日当上首富,单靠自己的赚钱怎能满足,就不想去土豪家里捞一把?……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥钱如土?你也想成为高富帅迎娶白富美?……我当首富2都已经帮你想好了!只为了让你成为世界首富!快来首富2感受一掷千金吧!

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

公主 x 观众(Princess x Audience)

indienova.com/game/princess-x-audience

究竟你能顺利完成采访并平安回来? 游戏系统 根据你的回答,可能立即进入某种结局!?……你优先完成游戏?还是尝试面对所有的惩罚呢…?

会员:老查

indienova.com/u/kboctopus001

微信:老

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

小组帖子:有多多少人拿到激活码的?

indienova.com/groups/post/2105

发起:蜉蝣羽 来举个爪啊 Oncle: 有试玩下载,还没上线呢,你啥激活

版本:Early Access


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