【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……”开始。……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……除了不同角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级拳套来在游戏时获得不同特殊能力。……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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更新可能会慢,但游戏一定会朝既定目标完成 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一,由创建项目文件夹至今……Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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初入职场游戏新人,越过千山PC、主机玩家。……立志成为最好中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列,而不是各自分类摆放。……几个错过成就解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能选择、例如无目的性多次重复某操作……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得“特定条件型”

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

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所要形成图片是一个“identicon”,它是由编码字组成类似图片像素。……移动积木将测试您解谜技巧。你必须计划你数字,这样你就可以用尽可能少数字来解决这个难题。……、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您大脑!

版本:Early Access


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