杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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制作人姚壮宪说:“《仙剑奇侠传》我第一次失恋写出来的,我把我当时的心情融合在里面……”或许他也未曾设想……890万份,不仅位居系列销量第四,世界销量更是超过前作《最终幻想13》接近200万份,其中15由回合向半即时战斗转型无疑占据大量功劳……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……另一方面,战斗游戏的主要弊端。它是回合的,但允许使用的策略很少。……Brian Fargo, Interplay 公司的创始人战斗回合的,非常简单;最重要的你的队伍的行进顺序

何三:猫抓鱼开发日志——3

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Unity引擎时候发现双击图标没反应,没有任何提示,折腾半天,从UnityHub进入发现自己的授权又过期了……以前两个猫交换位置瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上做基础

星际火狐 64(Star Fox 64)

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于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人大家都熟悉的宫本茂……游戏中玩家扮演的角色 Fox McCloud,也就是那个知名的狐狸形象。……游戏流程多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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自1994年诞生以来,SNK的格斗游戏《拳皇》系列已经来到第15,历经这么多年的进化和演变,拳皇早已不再我们记忆中……后续4个DLC队伍则保证新鲜感,让我们乐于持续关注本。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下

Demon city

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大家好,这个个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致很多的问题,现在已经暂停开发,但之后一定会把它补完。……恶魔城堡,恶魔居住的地方,遗失千年的幻想传说

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版一款紧张忙乱的本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……时候改头换面。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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最常见的做法,就是给它加上一组键盘,再赋予基本的试算与程式编写能力,就可以称得上具有最基本功能的个人电脑……,包含有玛利欧、赛车、飞机等角色 sprites 与砖块、边框、旗帜等背景 tiles,让使用者不管想製动作游戏或赛车游戏……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他在幼稚园时

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中的战斗回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……不幸的,本销量惨淡,于是 Ubisoft 终止后续开发,续更是遥遥无期

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,有一股经典低俗科幻小说封面的气质。……本沿袭初代的随机关卡、战斗模式以及丰富多样的不可名状怪物,同时全面升级画面质量,更新更复杂的制作系统……《VED》《VED》一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特的回合战斗系统和 Roguelite

版本:Early Access


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