简单谈谈个人对游戏评测的看法

indienova.com/indie-game-news/personal-view-on-game-reviews/

就像你评价什么作品老是离不开“现代主义”,或者你评价P社(我发誓我再拿P社举例子我就表白P社~)的游戏老是用……自己最真挚的情感是最重要的,不论你评测的游戏作品是否能称之为真诚或创新,但你如果没有这种发自真心的悸动,很可能就会错过游戏一些别样的方面……此时此刻你甚至完全不需要去看别人写的评测,只想从自己的角度出发给出自己对这部作品的回应(去他丫的理性化分析和流水线写作

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

游戏也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏的指示把平面图下载后,使用家里或是便利超商的打印机把需要的平面打印出来。……玩家们在游戏需要拜访公司旗下的各个物业,把占据房子的恶灵驱除

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P:

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

崩溃制造(Levelhead)

indienova.com/steam/game/792710

有人的地方就有江湖,有平台的地方就有毒。……毋庸置疑,这批机器人的产品质量和技术含量皆为星际一流水准,而且他们已经可以完美地完成例如原地打转,遍地打滚等高难度任务……游戏自带订阅功能,订阅你最喜欢的毒作者,新发布第一时间知晓

合成:军团崛起(Synthetik)

indienova.com/steam/game/528230

T H E N E X T L E V E L I N G U N P L A Y> Master……E X P E R I M E N TDiscover and experiment with over……ante for greater risks and rewards or play it safe.2 P

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

indienova.com/groups/post/2217

这个东西在网页里头很常见,在很多悬疑推理类AVG(提取文本资料中的线索)也有应用。……在gamemaker肯定没这个原生功能。……这个感应按钮直接在step判断鼠标碰撞,里面的内容包括相对位置和关键词的所有信息

“我的桌游设计就差个美术?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-art-design-1/

本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……如果需要的字少,可以从英文字体借鉴笔画来自己做效果。……原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/v0EVYcdPk4sZ-pYA1OCNwA

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S

版本:Early Access


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