Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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如果在一个场景有皇帝、皇后、太监还有大臣等,那么就给皇帝配上仰视镜头,这样子就能显示他的地位、尊严和气势……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……,她前前后后在游戏里面花了好几万,就天天针对我,然后还号召她工会的人,她的小姐妹,各种报复我

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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除非你考虑到你的故事真的与你花钱按下虚拟开关的事实相一致,否则当你和我知道你现在很可能坐在一个房间里……,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

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这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……比如警匪,老师学生,地主和贫农,王尔德和波西,好像有什么奇怪的东西

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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充斥着弱肉强食的丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”……今天要讨论的就是游戏中这类“灰色自由地带”的特点是什么,以及游戏会如何进行表现。……酒吧通常还会设置老虎机这样的东西,供玩家在游戏单车变摩托或者输得什么都不剩

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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■ UI 设计师是做什么的现在的游戏通常会显示血条、对白窗口以及包含各种基本信息的菜单和弹窗。……终稿设计如下:除此之外还有使 UI 动画看起来流畅如流水的切换(译者注:此处是油管视频,读者可以去 B……v=4EikgO4tFl4■ UI 概念设计:米色的色调我从横尾桑那里接到的第一个关于 UI 的需求就是

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……独一无二: 每一位先锋拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!……◎ 八位先锋,每一位先锋拥有其技能,风格和战术

设计游戏的最佳实践方式 #2

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每个属性状态的改变都是由什么来驱动的?什么状态是只有游戏本身才知道的?什么状态是所有玩家知道的?……这个尝试其实并不仅仅只是运气,在文章,作者介绍了几个方法来帮助我们让游戏的动词破土而出。……在一个关卡里面,玩家首先想了解一定是自己的玩具。能够干什么,不能够干什么

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》是一个关于一个女孩的故事,她想知道她的家人和家园发生了什么事。……每个人突然失踪了,季节混杂在一起。学校现在离家更近,大海也有了魔力。……有人在她的房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由

版本:Early Access


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