千水:怎么的创新才有意义?

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boss战设计上,可以算是极其优秀的,超巨大的地图,两位狙击手的较量,隐藏自己,找到对手,然后击杀掉对方……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度。……《众生相》(https://indienova.com/g/1000water)中尽可能地去公式化,得到一个叙事合理

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……但谁猜得到对手到底有没有法术呢?所以博弈就变成了猜测,未雨绸缪往往是杯弓蛇影。……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题?……但谁猜得到对手到底有没有法术呢?所以博弈就变成了猜测,未雨绸缪往往是杯弓蛇影。……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善

恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)

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游戏主要讲述经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的 26 世纪。……在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了……像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去

火辣极速(Hot Speed)

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· 玩家参加计时赛,规定时间内完成比赛获得胜利,否则失败。……· 玩家参加常规赛,争夺第一名获得胜利,否则失败。……· 玩家参见追逐赛,不被对方甩掉获得胜利,否则失败。· 玩家参加练习赛,磨炼自己的赛车技术

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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他们能找到时间来解决自己的问题?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡?……在困难时期,我们欠对方什么?《再见火山高中》是一部关于爱情故事的开始......

中世纪君主:装备与决斗

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谁知道对方这小子也使出同样的招数,不过很明显你的出招速度更快,给对方造成15点伤害!……对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15点伤害!……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

谴责者:冲出地狱(Mastema: Out of Hell)

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赤手空拳的你得到了一个照明武器,由天使和恶魔的冲突中掉落的武器。……你能够回到真实世界,找回自己的记忆?……关卡 想要完成游戏并不容易: ◎ 20 种不同的场所,超过 55 个玩关卡◎ 8 个可怕致命的 BOSS

鬼魂清洁工(Dead End Job)

indienova.com/steam/game/827610

您有能力让幽灵们束手就擒?……您喜欢九十年代的卡通片?是的,我们也喜欢。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……,它丝毫没有任何一点让玩家“接触游戏”的念头,完完全全是“接触故事流程”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点……“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”

版本:Early Access


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