大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

小组帖子:这样的Switch卡带收纳盒你想不想要?

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发起:MrUp Reddit 用户 Kickass 3D Prints 展示了一个自己用3D打印技术制作的

SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

orochi2k:开发日志#60 致所有的英雄,这一轮我请。

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Kevin,以及他的第一个独立游戏,在10年前,我们还一起坐在纽约那些高楼大厦的办公楼里,一起为世界上最大的手机游戏公司开发着最高质量的手机游戏……在这之中还有很多我的其他朋友们,很高兴,看到如此之多的独立游戏开发者站出来,为了支援乌克兰对抗自二战以来最凶残的侵略暴行而努力……乌克兰银行军队捐款:https://bank.gov.ua/en/about/support-the-armed-forces

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

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另外,扭曲时空中尤还能召唤另一个自己来协同作战。……召唤出来的【时空幻象】可以自动释放本体的核心法术技能。……作为一位主打法术炮台特色的英雄,时空见证者尤的“时空幻象”特性将在5月公测时免费可玩

货运模拟器(Freight Simulator)

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◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

NOCT - 将玩家拖入无尽黑暗

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生存、恐怖、射击……这些元素糅合在一起怎能不让人战战兢兢又无法放手?……生存、恐怖、射击……这些元素糅合在一起怎能不让人战战兢兢又无法放手?……你所能做到的就是:生存战斗

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号一的人。……胜利的方式,就是消灭自己编号一的人。 胜利的最大概率只有 50%,且现实远远比这更残酷。……去推理、解密、欺骗、自相残杀……为了所谓的新生,谁又能不被弄脏?

版本:Early Access


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