Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)里的法线向量。……讲座没给出具体算法。。。所以这部分本人基本靠蒙。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

简易三国志(Simple Sanguo)

indienova.com/steam/game/2892510

在《刘备篇》跟随刘备纵横天下,然后在无尽挑战中验证自己操作吧!!简易三国志来了。……如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?种种可能性,都要交给玩家来实践了!

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

这里总结用简短例子,描述一下blenderaddon 怎样编写: 这里总结用简短例子,描述一下……blenderaddon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#……这是在插件面板显示名称"author": "imdjs","version": (0, 1,0),

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行七年计划。……它是一个很带有经济性质计划,我想:这个计划已经在一年时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……四紧张追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何机会!五甬道这里就是通往符文洞穴前站了,扶稳站好!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

Thy Creature:怪物(Thy Creature)

indienova.com/steam/game/1603720

◆必须攀登未知之塔被人类追赶,受了重伤,来到塔里的怪物。。。怪物为了一个恳切心愿来到了塔。……◆居住在塔里的可疑的人们塔上有很久以前开始就居住在这里可疑的人们。他们究竟是谁,有着怎样的故事呢?……◆被抢走某人宝贵“记忆碎片” 怪物在冒险塔过程中,会遇到某人被抢走宝贵“记忆碎片”

版本:Early Access


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