溜冰的猪少(Mr.Pig)

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在业余时间学习了程序、美术、音乐,自己一个人开发游戏,目前游戏即将在Steam上发售,有兴趣的朋友可以加一下……操作难度略高,需要在冰面上把握方向、平衡以及躲避障碍玩家QQ群:984055354开发团队: 山竹 - 制作

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

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大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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如果游玩过程中遇到了bug可以反馈给制作组,感谢游玩!游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

Card RPG Orphan

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收集卡片、制作装备、提升属性、完成任务并在拯救孤儿院的任务中赚钱。……收集卡片、制作装备、提升属性、完成任务并在拯救孤儿院的任务中赚钱。……然而,就在孤儿迈出冒险者职业的第一步时,当银行在取消孤儿院的抵押品赎回权之前发出最后警告时,孤儿院摇摇欲坠的财务状况变得显而易见

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

上架了10個月,在iOS商店裡滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了在國內發佈的免費版……上架了10個月,在iOS商店裡滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了在國內發佈的免費版……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件的深度

SLASH游戏工作室:独立游戏团队招募合作者

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目前在开发一款体素+仙侠风Roguelike独立游戏《昆仑仙宫》,需要美工和音效制作人的加盟。……你需要打败一只只BOSS,来获得BOSS身上的材料来使自己变得更强。……需要知道更多可以联系QQ475033964VXmnd5262 有合作意向可以说明来意

黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901算做两个模式,都是参考逆战的

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

版本:Early Access


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