暴走熊孩(Rage Boy)

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深入到每个环节随机机制设计,会让整个游戏可以支撑更长时间的反复体验而不会使人乏味。挂了?……,我想这些在主城据点“盟友”们会很愿意和你达成一笔交易,你也将在一次次交易中变得更加强大,包括各种黑科技和更多可选角色……研发团队这样设计游戏与市面上越来越多的流水线产品相比,《暴走熊孩》选择了另一种更艰巨“设计法则”

星尘战线(Breachway)

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船长,快来召集船员,为飞船装载武器,在星际航行参与激烈回合战斗。……完成多局游戏后,还可获取更强大的交易工具,同时周旋于《星尘战线》中的多个派系之间(从实行军国主义索拉里……在回合卡牌战斗探索多样战术选择。资源管理、战略远见和适应性思维取胜关键

《突破重围》:在即时和策略的平衡中重构DBG游戏的可能性

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所谓“牌组成型”,其实就是玩家已经构筑出合理牌组,可以在战斗更频繁地达成层数更多协同效应,以此来对抗逐渐增长难度……瘫痪状态下敌人不仅如此,《突破重围》攻击牌生效方式也不像回合 DBG 游戏中那样,指定敌人,然后造成一定数值伤害……结合列车这一设定,玩家在本作中的收入来源主要是在商店中出售货物

威尼斯:崛起 - 远航(Rise of Venice: Beyond the Sea)

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《威尼斯崛起:远航》受欢迎文艺复兴经济模拟类游戏《威尼斯崛起》资料片。……跨越海洋将为玩家提供一个全新挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新任务,而且在本作中家族作用将会更大……,并给予特殊奖励- 挑战:你能带领威尼斯在商战战胜死敌热那亚吗?

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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但是最初不知道该以什么玩法去实现,直到前年(21年)看到了《Loop Hero》……当时想的是设计一个关于……再过几世,玩家或许就会看到一个名为五地方。……- 游戏是即时时间以秒计:勇者移动,建造速度,陷阱、牧场触发的时间等等

你真的了解 Roguelike 吗?

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内容解锁,是指玩家能在长期游玩过程逐步扩充游戏随机池内元素种类。……“指令点数”作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号《博德之门 3》,又将战斗系统从前两可随时暂停半即时改成了纯回合……《Rogue》采用的是回合:只要玩家不输入角色行动指令,整个游戏世界的时间就是静止,当玩家输入指令后

王者召唤

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回合卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……卡牌系统:玩家可以通过卡牌收集、卡牌强化、卡牌交易,然后组合出适合各种战斗套牌。……卡牌系统:玩家可以通过卡牌收集、卡牌强化、卡牌交易,然后组合出适合各种战斗套牌

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……值得一提的是,游戏中的时间会不停地流逝,这意味着某些人只会出现在特定的时间和特定地点,如果玩家做其它事花了太长时间……(当然,只是在游戏世界里)轻易地消耗掉本最初几小时游戏时间

Mirror Maker

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我們準備好了一切,除了…紙巾製《Mirror Maker》初衷帶給各位紳士更開放自由遊戲體驗:……2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家製作的MOD✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當玩家能夠可視化直觀看到遊戲劇情主線分支結構……為優秀文藝工作者,最喜歡當然還消消樂了~✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿Mirror二次創規則及申明

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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以至于虽然我对如今依旧在出新作不抱有多大期待同时,也会第一时间购入(中文版)并连续花几天把它打通……在后来一个个续作中,塞姆利亚大陆上故事愈加完善和真实,这也是为什么老粉丝们能不离不弃地一直玩下来原因……可能其中人气最高一首《星之所在》,不过最后我想推荐一些别的给大家听听,感受一下什么是整体水平

版本:Early Access


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