128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Unity酱和方块世界!(Unity-Chan and Cube World!!)

indienova.com/g/unitychan-and-cube-world

关于游戏这是一款平台跳跃类游戏,如果您接触过《超级马里奥》系列或《I wanna》系列,相信您一不会对这种游戏类型感到陌生……如果身边有箱子,则可以尝试举起箱子砸向怪物。也可以选择加速后滑铲攻击或者跳起来后用力向怪物身上踩去。……注意:部分怪物会带有反击机制,那些背部长满刺的乌龟看上去就很危险,不是

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来,……男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好的,那我们走吧哥哥(整齐的脚步声)男青年:……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

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发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……有需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

你知道?从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101793

发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划 diaodeng: 暂时还没成立工作室……,但是可以聊一下 我在深圳的

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用……如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行要小心并且永远记住,无人可统治的统治者……◎ 宗教◎ 银行业务◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假◎ 海盗和反叛者◎ 公会◎ 黑市◎ 重要人物

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

但现有的可选项并不多,较为知名的有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一的版权问题。……:每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……,如果这个点的值为 1,就更新它的四条边的状态 v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边

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