indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
让人想不到的是总是隔三岔五的有冒充发行商(后面通过各种渠道验证)的一星QQ小号过来骗KEY。……邮箱里也是各种国外的“鉴赏家”、“推荐家”来索要KEY,内容都千篇一律。……如果有个正常正规的平台或者地方能验证一下就好了。开发中的视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了
indienova.com/groups/post/2083
eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少……希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术;技术预研&原型验证……:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成
indienova.com/u/alexa/blogread/893
大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界
indienova.com/steam/game/204360
竞技场模式:在个人赛或者团队赛里与其他玩家决斗!疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!
indienova.com/steam/game/2423300
【故事】学校里流传着许多怪谈和神秘之事。“在傍晚的校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”……试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识
indienova.com/game/mythbusters-the-game
在流言终结者游戏里,你可以:- 解决“蓝图”区域中的谜题,以了解每个实验的机理- 在测试之前,先押注这个流言是否会得到证实或者被揭穿……在“流言终结者游戏-疯狂实验模拟器”中验证并展示这些流传的谣言,同时明智地管理自己的生产预算和库存
indienova.com/groups/post/101300
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