indienova.com/steam/game/3155710
该游戏是由剧情驱动,采用回合制战斗的角色扮演游戏。……提示:本游戏完全由单人制作,多有不足之处,望各位玩家海涵,非常感谢该游戏是由剧情驱动,采用回合制战斗的角色扮演游戏……采用像素风格的类赛博朋克的科幻未来世界融合了动态天气系统,技能,援助系统,特技,特质等内容的战斗系统使战斗充满乐趣和策略各种装备
indienova.com/steam/game/1342770
你需要通过摆放左侧的道具铺设一条路,并躲避障碍达到最终目的地才能成功。 请运用你的才能来克服障碍把。……玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一条让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办?
indienova.com/u/dio19900/blogread/3624
""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 是本周开发的的核心内容.一切目的都是为了让战斗更加真实爽快……肢体要害系统 每颗子弹包括传统的生命损伤外,也附带的力道冲击.……甚至击倒目标.击倒行为 根据击打的部位或者不同怪物的力量抗性,会产生各种不同的受伤反馈效果,而当力量强大到一定程度
indienova.com/steam/game/1693430
特征建立你的巢穴使用多层瓷砖系统构建您的地牢。……,每个仆从都有特定的好处和目的。……监控他们的进度,复活,升级,并通过小兵突袭屏幕命令他们回家
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一定程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件后
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……比如系统上线后,玩家参与率不达标,或者没有达到预期目的,都得通过数据回头找问题。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/steam/game/246760
在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合制战斗系统。……在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合制战斗系统。……原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)