indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景
indienova.com/u/ceasia/blogread/29743
其实本作早在去年 6 月就以抢先体验阶段的方式上架了 Steam 商城,并在今年 8 月正式发售。……文字游戏:第零章 | 2844 篇评测,99% 好评其实本期盘点本来就应该这样结束的,但我出于私心还是加上了这款……《文字游戏:第零章》
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/u/ceasia/blogread/29857
今天就让我们一起回顾那些超越时代桎梏的电子游戏,重温一幕幕改变第九艺术时间线的瞬间。……1999年推出的首作《莎木 一章 横须贺》,无论从什么方面审视都称得上是一款跨时代作品。……《莎木 一章 横须贺》当时是电子游戏史上制作费用最为昂贵的作品,夸张的50亿日元开发成本,对比120万份销量
indienova.com/game/gray-zone
整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一章一个额外的奖励任务,总共 25 个任务。……任务之间用图片和动画穿插故事进度,游戏音效使用独创的电子管弦乐配乐
indienova.com/game/jian-wei-jun-wu
本作支持简体中文、繁体中文和日语。……游戏玩法◎ 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项
indienova.com/u/w4xxx/blogread/33919
(这点,让我们在第四章中再讨论吧。)……虽然名为游戏,但许多游戏研究者并不认可它是游戏。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)
版本:Early Access
总页数:50
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