LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

卡比用 UI 盛情款待!以联系游戏与玩家为目标的 UI 设计

indienova.com/indie-game-development/cedec2020-kirby-ui/

以《卡猎人队》的任务画面为例,最上层的 UI,玩家个人档案的图案是手帐型的外观,因此从这边开启的任务选项画面……在“重视功能性的设计”与“充满玩心的设计”之间如何取得平衡,往往让他们花费许多心思。……以《新星同盟》的难度选择画面为例,他们加入了难度愈,卡的表情与介面演出就愈夸张的效果,即使因为图像效果太过强烈

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

D(h):Normal distribution function 这就是讨论得比较多的光函数了,这个函数决定了光的分布……,不同的光系数大概就是产生这样的效果。……Height Map 作为辅助normal map 的更加高级的贴图,效果(右)是normal 贴图

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

发起:bnfan 有人说,找合伙人找老婆还难,我说确实如此。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

农场经营2018(Farm Manager 2018)

indienova.com/steam/game/495560

接受邻居提供的挑战,来证明谁是本地最强农户!你不想耕种最普通的小麦,对吧?……故事模式带领你走入游戏的各个重要方面,让你学习如何正确管理农场。……情景模式告诉你如何处理特定的情况和任务。在自由模式,你可以自由活动,来丰富你的任务和合同

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

Godot 2D 粒子笔记

indienova.com/indie-game-development/godot-2d-particle-system/

缺省值:DRAW_ORDER_INDEXProcess MaterialMaterial 用于处理颗粒的材料……(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Angle Curve 每个粒子的旋转将沿着这个 CurveTexture 进行动画处理

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

本文章将探讨如何在地图上生成河流。……本文章将探讨如何在地图上生成河流。……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点终点,而让中间的那些点自由选择流向

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

本文章将探讨如何在地图上生成河流。……本文章将探讨如何在地图上生成河流。……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点终点,而让中间的那些点自由选择流向

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)