indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/game/a-total-war-saga-troy
本作取材于荷马的《伊利亚特》,聚焦于特洛伊战争的历史瞬间,为该系列增添了受全新时代背景启发的新特色。……他会将不忠的妻子带回故乡——无论付出什么代价!……Total War 独具特色地将回合制帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器里乱成一堆……这个角度上来看,魂系碎片信息反而很接近原始rpg的信息呈现
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
所以会把难度作为一个整体去考量,例如有些关卡只有一场 Boss 战,但是如果 Boss 难度较大,这一关仍然是……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合制那种有节奏的思考,根据游戏的各种……题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己
indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator
-去自由地探索这座城市 - 定制你的家(家具) - 定制你的商店(看台) - 带有早晚圈的白天时间信息……- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡) - 供玩家使用的笔记本电脑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)