SingleDogs:找一个新的美术

indienova.com/u/singledogs/blogread/12384

小葵的学校很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……虽然只有短短的一个月时间,但是妹纸还是给我们提供了非常大的帮助。……毕竟一个半成品的独立游戏,广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

indienova.com/steam/game/2363780

很多关卡超过 50 个关卡,许多挑战等着你去克服,包括解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……做你最好的版本重玩所有关卡,打败你最好的时光,解锁成就、关卡和自定义的物品。……宝贝,这里没有微交易。导入你自己的播放列表想让游戏更属于您

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

在之前的基础上,参考了大家很多的建议,特别是朋友提到了《Noita》,用近一个月的业余时间做了一个新的……demo,这篇文章是我近一个月的想法总结。……但是目前已经停止了这个 demo 的继续制作,原因主要是虽然目标已经逐渐清晰,但是由于边做边加想法(后面会提到加了一个自走战斗的玩法

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

在之前的基础上,参考了大家很多的建议,特别是朋友提到了《noite》,用近一个月的业余时间做了一个新的……demo,这篇文章是我近一个月的想法总结。……玩家在决定前往下一区域前,会有NPC对玩家进行提示(模糊具体)

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这种方式合适?我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……这个步骤可以避免

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身的优势和劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

版本:Early Access


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