南瓜先生大冒险(Mr. Pumpkin Adventure)

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南瓜先生大冒险, 南瓜冒险家, ミスターパンプキンの思議な旅。发行日期:2016-06-07。……“南瓜先生大冒险”一款点触解密游戏,讲述了南瓜先生在一个奇特的蔬菜城市中冒险和找寻自我的故事。……土豆娃娃、辣椒先生、洋葱宇航员和博士等游戏角色将指引南瓜先生发现世界的真相

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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《Darkest Dungeon》一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合 RPG,聚焦冒险的心理压力……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力超过限度

454844:PUBG絕地求順

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.我以前和朋友玩官方有優化他們都說官方優化優畫畫質 所以電腦跑動就別玩了價錢 799網上460 https……被人說雷包官方優化受罪玩家沒錢升配件都被人屌打有錢贏家有錢買配件沒錢被人電電人夠爽想要輕鬆點開始來買掛加速透視和自瞄跑的跟車還射的比國軍還準開鏡就暴頭連腰射都不用飛行……再辦新的就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買起掛也辦起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好改玩

曲速旅行(For the Warp)

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For the Warp 在太空中进行的 Roguelike 牌组构建游戏!……探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……当然,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?所以这实际上一个“不及格者的随机迷宫”

如何为你的游戏制定付费策略

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下面关于制定游戏付费策略的概述。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game-49a56b0ce4fe题图:envato 订阅*本文内容系作者独立观点,代表

开发日志:《戴森球计划》的诞生!

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或许在很多人眼里,玩游戏是不务正业,荒废人生,可是我们这么认为。……为了验证猜想,在星球地形渲染出来后,我们在 Unity 中用模初步构思出工厂建出来后的样子。……虽然只有简简单单的画面,仿佛间却看到了整个星球表面大规模生产流水线运行时的景象,一定会很壮观!

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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两个猫的解谜游戏,你估计猜错了。……threepotpot: 一个国产游戏 魄: 我好想跑偏了.......……魄: (想死曹宇: @魄#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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github.io/2016/08/14/MakeEngine1.html反正是我自己写的,不存在转转载的问题……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

晶体管(Transistor)

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《晶体管》一款科幻背景角色扮演类游戏。……来自 Steam 用户 lyfcs 的评论首先堡垒的画风+赛博客就已经非常讨人喜欢了....而且这款游戏极为灵活的技能系统……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式

版本:Early Access


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