indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……)玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小(炉石传说中 固定卡组之间的胜率偏向一个固定值
indienova.com/game/payday-2-san-martin-bank-heist
PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大的贩毒集团有联系的小镇银行
indienova.com/groups/post/2206
…然后想,难道是出在instance_deactivate_layer("Instances")本身影响了非……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,……只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式
indienova.com/steam/game/1399690
《Reverie Knights Tactics》是一款回合制战术RPG游戏,你将在等距网格中进行战斗……,每一个决定都会影响到故事发展。……决定影响故事线:任务过程中,你做出的若干决定将会影响事件的发展以及其他角色的反应
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)