indienova.com/groups/post/101291
libate 正在筹备手游项目,不太了解策划以外的人员及技能需求,还望各位不吝赐教动效、特效、3d美术是自己招人还是外包……前后端程序需要具备怎样的技能? 阿客: 自己是程序,所以可以说一下程序方面的东西。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal
indienova.com/u/chelseaminos
曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念的手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事
indienova.com/steam/game/520644
特点: 圣铠传说场景 - 两个基体的存在与不计其数的敌人让你获胜的希望如此渺茫。……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式
indienova.com/groups/post/102699
UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
indienova.com/game/monster-adventurer
需要的 TP 越多背包系统 队伍有一个共同的背包,不能在战斗中使用。……一种是召唤卡牌,可召唤这个怪兽来助阵。另一种是变身卡牌,可变身成这个怪兽来助阵。……任务系统 只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的
indienova.com/groups/post/33481
spm_id_from=333.788.videocard.0 tipsc++对大小写敏感,HELLO和hello是两个东西一段基础的代码结构分析……,就需要指明是要用北京的张三还是上海的张三,如果在开头使用 “using namespace BeiJing……(对象的概念后面章节会详细讲),可以想象成一个不断输出在屏幕上的流水线<<意思是把右边的内容插入到左边
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
可如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……,权力在手,何必在乎你一个流水线的学生呢?……人类平均寿命都快到80岁了,可给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了
indienova.com/steam/game/2427000
潜入 3D 打印技术的世界,在这里你将建造、定制和管理自己的 3D 打印车间!……随着你的进步,你将有机会升级你的打印机,购买更好的材料,并接受更具挑战性的订单。……观看最令人满意的打印第一件物品的过程打印并完成订单: 承接客户订单,打印从简单到复杂设计的 3D 物品
版本:Early Access
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