《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……:现在我们正在肝demo,等开发测试之后,会先上线demo版本,大家体验。……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……这款DLC包含:1个你修建赛道环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo……155 V6 TI、Lancia 037、Fiat 500D Modificado、Vespa 90

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速……这款 DLC 包含: ◎ 1 个你修建赛道环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{……4 ]Alfa Romeo 155 V6 TI、Lancia 037、Fiat 500D Modificado

HappyTommyGames:2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33632

2023年410日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4……調整遊戲主介面按鈕文字字型

Extreme Soccer

indienova.com/steam/game/1477730

享受3 VS 3街头足球游戏玩家都在世界各地!……“劲爆足球”是一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩!

劲爆足球(Extreme Soccer)

indienova.com/game/extreme-soccer

“劲爆足球”是一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二服装

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围环境,有些类似 Dark Echo 玩法。……是由来自 DigiPen Institute of Technology 学生花六个完成

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在2020年6,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6简易渲染开发框架(Luna Engine……并且xmake自带包管理系统也可以非常方便引入和使用各种第三方库,且支持跨平台编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……/JX-Master/LunaSDK-Docs未来展望&项目交流从2018年5写下第一行代码开始至今

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏一共提供了8名幸存者玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……然而无须担心,解决寒冷问题远比饥饿问题要容易得多,因为只要随时建造营火,并与营火保持一定的距离,幸存者自身温度就会以肉眼可见速度迅速上升

版本:Early Access


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